<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="wordpress/2.3.3" -->
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	>
<channel>
	<title>Comentaris a: Robado Codigo Fuente de Half Life 2!</title>
	<link>http://www.gpltarragona.org/archives/94</link>
	<description>Grup d'usuaris de Programari Lliure de Tarragona</description>
	<pubDate>Wed, 19 Nov 2008 23:53:27 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.3.3</generator>
		<item>
		<title>By: utopic</title>
		<link>http://www.gpltarragona.org/archives/94#comment-9255</link>
		<dc:creator>utopic</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 01:00:00 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.gpltarragona.org/archives/94#comment-9255</guid>
		<description>Increïble, senzillament increïble. He rigut molt llegint totes les xafarderies que circulen sobre això. I lo més fort de tot és que sembla que és veritat!&lt;br&gt;
Per allí diuen que serà la ruina de Valve, i que farà molt mal a la indústria del videojoc, i que si sortirà competència deslleial.&lt;br&gt;
Jo crec que els programadors del joc no perdran els cinc anys de feina que els hi ha costat. Ells cada mes han anat cobrant i ho continuaran fent. Valve perdrà diners, si, i passarà per dificultats [poca pasta, poca credibilitat i tal].&lt;br&gt;
No diré que ja els hi val, però si que podien haver tingut una mica més de cura a l'hora de posar el codi en el ordenador del jefe o del qui fos, una cosa així no es posa en un windows+outlook [vaya bomba]. Queda clar, per si encara algú en dubtava, que windows no ofereix cap tipus de seguretat, ni tan sols amb companyies grans.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Els ports cap a Linux serà una bona cosa, almenys per mi/nosaltres. Ara cal veure si les X, el dri i tot el sistema grafic aguanta el joc, ja que La Companyia venia el joc com la gran demostració de lo ràpides que son les seves DirectX 9. A veure què son capaces de demostrar les X.&lt;br&gt;
També serà interessant veure com evolucionen aquests codis amb tots els extres que segur que sortiran, tan per a bo com per a mal. I sobre les trampes que es podran fer, espero que facin adonar-se als programadors que la "seguridad por oscuridad" no és eterna, sempre degenera i el procés és pot accelerar molt quant passent "accidents" com aquest. Programar sí, però programar bé. Això tb va pel butinet.&lt;BR&gt;&lt;br&gt;
Com a apunt final, espero que això no posi a la gent a favor de les patents, ja que si tot aquest codi estigués patentat, cap companyia podria fer l'agost i un particular ho tindria molt cru.&lt;br&gt;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Increïble, senzillament increïble. He rigut molt llegint totes les xafarderies que circulen sobre això. I lo més fort de tot és que sembla que és veritat!<br />
Per allí diuen que serà la ruina de Valve, i que farà molt mal a la indústria del videojoc, i que si sortirà competència deslleial.<br />
Jo crec que els programadors del joc no perdran els cinc anys de feina que els hi ha costat. Ells cada mes han anat cobrant i ho continuaran fent. Valve perdrà diners, si, i passarà per dificultats [poca pasta, poca credibilitat i tal].<br />
No diré que ja els hi val, però si que podien haver tingut una mica més de cura a l&#8217;hora de posar el codi en el ordenador del jefe o del qui fos, una cosa així no es posa en un windows+outlook [vaya bomba]. Queda clar, per si encara algú en dubtava, que windows no ofereix cap tipus de seguretat, ni tan sols amb companyies grans.</p>
<p>Els ports cap a Linux serà una bona cosa, almenys per mi/nosaltres. Ara cal veure si les X, el dri i tot el sistema grafic aguanta el joc, ja que La Companyia venia el joc com la gran demostració de lo ràpides que son les seves DirectX 9. A veure què son capaces de demostrar les X.<br />
També serà interessant veure com evolucionen aquests codis amb tots els extres que segur que sortiran, tan per a bo com per a mal. I sobre les trampes que es podran fer, espero que facin adonar-se als programadors que la &#8220;seguridad por oscuridad&#8221; no és eterna, sempre degenera i el procés és pot accelerar molt quant passent &#8220;accidents&#8221; com aquest. Programar sí, però programar bé. Això tb va pel butinet.</p>
<p>Com a apunt final, espero que això no posi a la gent a favor de les patents, ja que si tot aquest codi estigués patentat, cap companyia podria fer l&#8217;agost i un particular ho tindria molt cru.<br />.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: jBilbo</title>
		<link>http://www.gpltarragona.org/archives/94#comment-9256</link>
		<dc:creator>jBilbo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 01:00:00 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.gpltarragona.org/archives/94#comment-9256</guid>
		<description>El código fuente tiene una licencia, con eso debería bastar. En este caso la licencia es propietaria, por lo que igualmente nadie puede "hacer el agosto" con ese codigo fuente sin antes pasar por la cárcel.

Lo que comentan es que sí podrían salir juegos "underground" o no muy legales... en los que los autores no se identifiquen o sean un grupo distribuido... es decir, ninguna empresa.

Y si algún grupo porta HL2 a linux, lo que harán es decírselo a la compañía e intentar que ésta aproveche ese código... de otra manera no se podría, si el código sale a la luz no podría tenerlo ningún server porque sería ilegal.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>El código fuente tiene una licencia, con eso debería bastar. En este caso la licencia es propietaria, por lo que igualmente nadie puede &#8220;hacer el agosto&#8221; con ese codigo fuente sin antes pasar por la cárcel.</p>
<p>Lo que comentan es que sí podrían salir juegos &#8220;underground&#8221; o no muy legales&#8230; en los que los autores no se identifiquen o sean un grupo distribuido&#8230; es decir, ninguna empresa.</p>
<p>Y si algún grupo porta HL2 a linux, lo que harán es decírselo a la compañía e intentar que ésta aproveche ese código&#8230; de otra manera no se podría, si el código sale a la luz no podría tenerlo ningún server porque sería ilegal.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: An&#242;nim</title>
		<link>http://www.gpltarragona.org/archives/94#comment-9439</link>
		<dc:creator>An&#242;nim</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 01:00:00 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.gpltarragona.org/archives/94#comment-9439</guid>
		<description>Desde mi época de estudiante de informática me apasionó el mundo de las 3D y la IA. Al leer este anuncio solo pienso en la posibilidad que se me brinda, tras el robo del código de poder ojear como lo hacen, y el arte de la programación de Valve. 
No me interesa hacer un juego, ni portar a LINUX, ni nada parecido. Solo tengo curiosidad, como el artista que analiza los trazos de un cuadro, más allá del sentimiento que éste le procesa. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Desde mi época de estudiante de informática me apasionó el mundo de las 3D y la IA. Al leer este anuncio solo pienso en la posibilidad que se me brinda, tras el robo del código de poder ojear como lo hacen, y el arte de la programación de Valve.<br />
No me interesa hacer un juego, ni portar a LINUX, ni nada parecido. Solo tengo curiosidad, como el artista que analiza los trazos de un cuadro, más allá del sentimiento que éste le procesa.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: An&#242;nim</title>
		<link>http://www.gpltarragona.org/archives/94#comment-9628</link>
		<dc:creator>An&#242;nim</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 01:00:00 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.gpltarragona.org/archives/94#comment-9628</guid>
		<description>me parece que se les esta secando un poco el cerebro...
primero hace falta que haya un interpretador directx en linux para poder portarlo nativamente, caso contrario, esperar que winex soporte dx9 (y rogar a dios que ande)
mas que un server (que igual lo largan oficialmente para linux) no da el codigo que hay dando vuelta (ni ningun codigo directx en ningun lado)
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>me parece que se les esta secando un poco el cerebro&#8230;<br />
primero hace falta que haya un interpretador directx en linux para poder portarlo nativamente, caso contrario, esperar que winex soporte dx9 (y rogar a dios que ande)<br />
mas que un server (que igual lo largan oficialmente para linux) no da el codigo que hay dando vuelta (ni ningun codigo directx en ningun lado)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
