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	<title>Comentaris a: 1ª Jornadas Blender en Barcelona</title>
	<link>http://www.gpltarragona.org/archives/150</link>
	<description>Grup d'usuaris de Programari Lliure de Tarragona</description>
	<pubDate>Wed, 19 Nov 2008 12:07:27 +0000</pubDate>
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		<title>By: proclamo</title>
		<link>http://www.gpltarragona.org/archives/150#comment-9515</link>
		<dc:creator>proclamo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 01:00:00 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.gpltarragona.org/archives/150#comment-9515</guid>
		<description>Pues eso, he intentado varias veces empezar con este programa, pero acostumbrado a otros con una filosofía bastante diferente a la hora de moverse por los espacios de trabajo, todo eso hízo que desistiera en mis intentos. Además casi todos los tutoriales estaban en inglés, y por aquel entonces nicodigital sólo tenía cuatro o cinco.

Por cierto, ¿cómo va Blender últimamente en aspectos técnicos? Creo recordar que andaba muy escaso en el tema animación, y las dinámicas (fluídos, colisiones, etc) creo que ni siquiera las tenía aún. Espero que este programa llegue a la altura de los grandes, estoy harto de tener que piratear.

Cuando tengamos la ocasión, ya me comentarás con más detalle tus impresiones de esas jornadas (y de paso, les echamos una ojeada a  esos cd's jeje ).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pues eso, he intentado varias veces empezar con este programa, pero acostumbrado a otros con una filosofía bastante diferente a la hora de moverse por los espacios de trabajo, todo eso hízo que desistiera en mis intentos. Además casi todos los tutoriales estaban en inglés, y por aquel entonces nicodigital sólo tenía cuatro o cinco.</p>
<p>Por cierto, ¿cómo va Blender últimamente en aspectos técnicos? Creo recordar que andaba muy escaso en el tema animación, y las dinámicas (fluídos, colisiones, etc) creo que ni siquiera las tenía aún. Espero que este programa llegue a la altura de los grandes, estoy harto de tener que piratear.</p>
<p>Cuando tengamos la ocasión, ya me comentarás con más detalle tus impresiones de esas jornadas (y de paso, les echamos una ojeada a  esos cd&#8217;s jeje ).</p>
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		<title>By: marble</title>
		<link>http://www.gpltarragona.org/archives/150#comment-9517</link>
		<dc:creator>marble</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 01:00:00 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.gpltarragona.org/archives/150#comment-9517</guid>
		<description>Antes de nada, no soy ningun experto yo ni se me da bien esto del diseño. Solo he trasteado un poco por curiosidad, nada mas.

En el CD segun decian hay lo mismo que en la web de nicodigital, incluso menos pq algunos tutoriales los descartaron.

Respecto a blender, tecnicamente ni idea pero si he visto que estan avanzando en el aspecto visual del programa. La ultima version 2.31a es mucho mas bonita que las antiguas. En las jornadas también se habló de wings 3D, un modelador libre bastante interesante... hicimos un pseudo-coche en un par de horillas. Este es bastante mas facil de manipular que blender, pero solo sirve para modelar.

Finalmente asistieron desarrolladores de yafray (Alejandro Conty y Carlos Folch), el cual realiza renderizaciones por rayos (ray-tracing) y juntandolo con blender (existe 1 plugin que los integra y comentaron que en futuras versiones de blender irá integrado por defecto) puedes obtener unos resultados impresionantes. La renderizacion por ray-tracing es más costosa en tiempo pero los resultados son inmensamente superiores en calidad, no hay mas que ver los ejemplos de la web de &lt;a href="http://www.yafray.org"&gt;yafray&lt;/a&gt;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Antes de nada, no soy ningun experto yo ni se me da bien esto del diseño. Solo he trasteado un poco por curiosidad, nada mas.</p>
<p>En el CD segun decian hay lo mismo que en la web de nicodigital, incluso menos pq algunos tutoriales los descartaron.</p>
<p>Respecto a blender, tecnicamente ni idea pero si he visto que estan avanzando en el aspecto visual del programa. La ultima version 2.31a es mucho mas bonita que las antiguas. En las jornadas también se habló de wings 3D, un modelador libre bastante interesante&#8230; hicimos un pseudo-coche en un par de horillas. Este es bastante mas facil de manipular que blender, pero solo sirve para modelar.</p>
<p>Finalmente asistieron desarrolladores de yafray (Alejandro Conty y Carlos Folch), el cual realiza renderizaciones por rayos (ray-tracing) y juntandolo con blender (existe 1 plugin que los integra y comentaron que en futuras versiones de blender irá integrado por defecto) puedes obtener unos resultados impresionantes. La renderizacion por ray-tracing es más costosa en tiempo pero los resultados son inmensamente superiores en calidad, no hay mas que ver los ejemplos de la web de <a href="http://www.yafray.org">yafray</a>.</p>
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		<title>By: sergi</title>
		<link>http://www.gpltarragona.org/archives/150#comment-9521</link>
		<dc:creator>sergi</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 01:00:00 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.gpltarragona.org/archives/150#comment-9521</guid>
		<description>Casualmente acaba de salir en slashdot la notícia de la integración de raytracing en blander: &lt;a href="http://slashdot.org/article.pl?sid=03/12/12/224259&#038;mode=thread&#038;tid=152&#038;tid=185"&gt;enlace&lt;/a&gt;

--
bow before me, for I'm root
si el programari lliure no és la resposta, la pregunta és errònia</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Casualmente acaba de salir en slashdot la notícia de la integración de raytracing en blander: <a href="http://slashdot.org/article.pl?sid=03/12/12/224259&#038;mode=thread&#038;tid=152&#038;tid=185">enlace</a></p>
<p>&#8211;<br />
bow before me, for I&#8217;m root<br />
si el programari lliure no és la resposta, la pregunta és errònia</p>
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		<title>By: jBilbo</title>
		<link>http://www.gpltarragona.org/archives/150#comment-9530</link>
		<dc:creator>jBilbo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 01:00:00 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.gpltarragona.org/archives/150#comment-9530</guid>
		<description>&lt;i&gt;Dec 18, 23:55 UTC Modelamiento y diseño con Gnu/Blender 3D. Polkan Garcia (Colombia)&lt;/i&gt;

Horario UTC (para saber horario UTC, en linux, ejecutar 'date -u')

Página de Umeet:
&lt;a href="http://umeet.uninet.edu/umeet2003/spanish/pres.html"&gt;http://umeet.uninet.edu/umeet2003/spanish/pres.html&lt;/a&gt;

Por si alguien no lo sabía, son conferencias por IRC :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><i>Dec 18, 23:55 UTC Modelamiento y diseño con Gnu/Blender 3D. Polkan Garcia (Colombia)</i></p>
<p>Horario UTC (para saber horario UTC, en linux, ejecutar &#8216;date -u&#8217;)</p>
<p>Página de Umeet:<br />
<a href="http://umeet.uninet.edu/umeet2003/spanish/pres.html">http://umeet.uninet.edu/umeet2003/spanish/pres.html</a></p>
<p>Por si alguien no lo sabía, son conferencias por IRC <img src='http://www.gpltarragona.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /></p>
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